笔趣阁 > 历史小说 > 战国之创造 > 第41章,特性三态

  “气化”这一特性的发现,是开创性的,瑞千代接下来又展开了丰富的联想与发挥,所以又想到了反过来操作一遍,也就是以清水为模板,水蒸气为原料,如此就得到了第二个特性,“液化”,

  那么最后一个“固化”应该是跑不了了,这就不是物质的三态嘛,可是目前还是夏季,哪里去找冰块啊?好像只有等到冬天才能解决这个问题了,

  然而瑞千代哪里能够被这个看上去的小问题难住呢?既然用水无法实现,不是还有其他材料嘛,而这个材料也很常见,就是蜡烛,只要点燃,就会有部分液化了,于是模板反着来制作,特性“固化”终于拥有了。

  解决了三态的特性,瑞千代一时还没有什么灵感来继续增加别的特性,

  于是终于意识到新特性的激活,是需要条件的,很像玩游戏的隐藏事件一样,是需要探索才能发现的,对于这样的设置,瑞千代只能苦笑了,这明显又是大神的恶趣味,那是绝对不会主动揭露秘密的。

  再一想,好像大神也还是做了提示的啊,毕竟当第一个模板制作成功的时候,这不就已经把特性的专栏给空出来了吗?回想三态的制作过程,应该在系统一级的时候就已经可以得到的啊,

  瑞千代想到这里,只有苦笑了,不能怪大神忽悠,只能怪自己不够聪明而已,不过现在能够发现特性这一个强力的功能,也不算太迟啊,毕竟瑞千代年纪还太幼小,还没有到正式开始争霸的时候,时间还是非常充足的,大概目前还在新手村,处于摸索熟练阶段,

  瑞千代经过了发掘三态特性的经验,也算对特性有了一些简单的认识,大概是对原料进行一些形态方面的加工,如此瑞千代又发现了一个特性,乃是“粉碎”。

  其实这个粉碎与固化有些相对,而固化与液化也是相对,然而还是可以看出两组对应特性之间的明显差别。

  也就是针对原料本身属性的差异,才导致了最终的结果,比如对着石头使用能力,那么就是粉碎了,对着蜡脂之类大概粉碎后会继续慢慢的粘合在一起,所以粉碎就失效了,而液化的话,效果就明显不同了,

  暂时发现了这四个特性之后,瑞千代熟练应用之后,又有了突发奇想,就是这些特性对生命体使用会造成什么效果呢?

  瑞千代立刻在脑海里想象到了忍者水月的形象了,难道可以把人液化变成水吗?这可是相当于化尸粉啊,顿时相当的惊恐了,若是真是如此效果,真是杀人于无形,真是毁尸灭迹的绝佳能力了,

  怀着忐忑的心情,瑞千代先捕获了一只花蝴蝶,然后对这只可爱的蝴蝶伸出了邪恶之手,结果虚惊一场,提示“错误”!

  瑞千代冷静下来分析,毕竟生命体是活性组织,成分复杂,算混合物了,与之前的清水之类的成分相对单一的物质相比,是有很大不同的,如此导致,这就产生了错误的程序,

  不过瑞千代又有了疑惑,就是白酒的制作所使用的浊酒可也算混合物啊,但是为何会有效果呢?

  经过思索,大概可以理解为水和酒精都是属于液体,两者的属性相差不大,关键的是,两者可以完美的互相融合在一起,也就是相容性好,

  瑞千代重复了白酒的制作过程,看明白了在气化的过程中两者是同时气化的,只不过酒精的气化更加的迅速,而水的气化就要明显的慢很多,

  又对已经气化的雾气使用了液化的能力,导致本来雾气里面的酒精的浓度相对的提高了不少,如此液化后的白酒的浓度自然是提高明显了,这还是符合系统的一贯认知,属于在规则之内的合理的使用能力了。