笔趣阁 > 游戏小说 > 模拟文明游戏 > 第105章 赌神洛书子

  两天后的上午,秦钧来到了商俟那里听课。

  过了一会儿,洛书才姗姗来迟。

  这小姑娘看起来精神很差,顶着两个黑眼圈似乎没有睡好觉。

  等她和商俟见过礼,秦钧关心地问道:“洛书子,可是有烦扰之事?”

  “非也!吾得河图子所制之新棋,感其蕴含数理大道,夜思之,偶有所得,则不知寝食,喜也!”洛书笑着说。

  她这两天研究骰子,虽然想得脑袋都快要胀裂,但却是非常的开心。

  “吾制新棋,蕴含大道?”秦钧有点懵bī)。

  洛书又笑了一下,从怀里拿出三枚骰子。

  “……”秦钧眨了眨眼睛:洛书子,你终于不想当科学家,准备当赌神了?

  洛书拿起一枚骰子,将其扔在了桌上说:“吾观人以戏相搏,胜者得利,然其法常有偏私,诈也!吾究其数理,可算诸博法之公平赔率。使人知之,则其诈术无所用,人无相搏之利,博戏休矣!”

  小姑娘竟是有一腔正义感,想要揭露各种赌博的“诈术”。

  在她看来,明明应该一赔五的形,庄家却只一赔三,完全就是欺诈!

  只要她把各种赌法的“公平赔率”算出来,并且公布出去让所有人都知道,那庄家就再也不能用不公平的赔率骗人。

  最终没有利益驱动,赌博这种活动自然就消亡了。

  可以说洛书虽然聪明,但是在某些方面……她确实也是很傻很天真!

  讲完此次研究的“指导思想”,洛书开始向商俟和秦钧讲解,她研究出来的各种赌法的公平赔率算法。

  首先从一颗骰子入手,每次投掷得到某点的几率是1/6。

  如果押注某个数字,押中的赔率应该是5倍,为了便于计算,把本金也算入进去,就是6倍。

  以此为基础,研究更复杂的形。

  比如三颗骰子,如果押中“点数之和为4点”,公平赔率应该是多少?洛书经过计算,指出点数之和为4点有三种况,而三颗骰子的全部况有216种,所以赔率应该是216/3=72倍。

  ……

  听着洛书条理清晰的讲解,秦钧竟有种被“智商碾压”的感觉。

  我弄个骰子玩飞行棋,她竟然就搞出了一“公平赔率理论”,这是要建立古典概率论的节奏啊!

  下次,我拿苹果砸她的头……

  秦钧心里突然间,竟冒出这样的想法。

  他是真的服了!

  不服不行,在真正的天才面前,只靠穿越知识作弊的秦钧感觉如此的卑微。

  等洛书讲解完,秦钧敬佩地拱手道:“洛书子,此创见当宣讲于问道台!”

  “然也。”商俟点了点头,同意秦钧的说法。

  但是这个时候,洛书反而有些迟疑:“吾所得者,源自河图子所制飞行棋。此河图子之题,吾试解之尔,岂敢冒而贪功。”

  “……”秦钧有些无语。

  敢这小姑娘以为,我制作飞行棋是在玩“寄道于物”的把戏?

  可我真没有啊!秦钧笑了笑说:“吾所制飞行棋,耍乐而已,并无他意!”

  如果他说自己真的早有思路,然后把一些概率论的知识“抄”出来,洛书以及商俟很可能会相信。

  但这么没碧莲的事,秦钧实在干不出来啊!

  洛书能悟出这些东西,该属于她的成果就是她的。

  “……”这回轮到洛书无语了。

  她眨眨眼睛看着秦钧,那眼神就像是在说:真的只是耍乐而已?没想到你是这样的河图子!

  接着,洛书又忍不住多想:会不会是河图看了她的讲解,就算早有想法也不便再提出,以免与她发生争议?

  道门中人,首重创见。

  而创见人人可为,偶尔难免发生“撞车”之事。

  由此而来的争论抢夺,有时会变得非常丑陋。

  洛京道院一般以问道台为准,谁率先在那里宣讲就是谁的创见,其他人只有得到宣讲者的承认,或者有笔记、权威者作证等强力证据,才能宣称自己更早或者“独立”做出类似的成果。

  但就算如此,依然杜绝不了各种撕斗。

  洛书怀疑秦钧其实早有想法,只是尚在酝酿因而没有宣之于众,而现在自己讲了这些东西,他立刻选择了谦让不与她争。

  为此甚至不惜承认,制作飞行棋只是为了“耍乐”。

  “定是如此!”洛书心里做出了判断。

  接着小姑娘不由有些懊恼,因为她不知道秦钧的思路到了哪里。

  甚至会不会,其实已经超过她?

  这个问题只有他知道,别人永远也问不出真正的答案,竟而成了一个未解之谜。

  看到洛书纠结的样子,秦钧无奈地笑着说:“洛书子不必多虑!商师可为证,今洛书所讲之理,河图未尝思之也。此中之理甚为新奇,吾从今起亦当努力钻研,然开创之功当属洛书子一人!”

  他这是通过商俟的见证,彻底确认了这项成果的归属。

  洛书虽然仍有疑虑,但也只能接受说:“待吾理清思路,即往问道台宣讲。”

  接下来三人继续进行探讨,秦钧建议洛书宣讲时不要围绕着“公平赔率”,而是把上一步计算的“几率”作为核心:“几率之计,道也!其可用于赔率,亦可用于其余,不可偏用而废道。”

  计算概率是数学家的工作,而赔率只是概率的一种应用而已,两者的格调差了好几个档次。洛书想要计算的“公平赔率”,作为灵感的来源当然没有问题,但是最终的成果必须抽离具体应用,以纯粹数学的形式展示出来。

  对秦钧的这个建议,商俟同样非常同意:“形而上者谓之道,道者不拘于用也!”

  师父和师兄都这么说,洛书想想也觉得有道理,就欣然地接受了。

  接下来她试着把赌博赔率抛开,竟豁然有种挣脱了束缚的感觉,“几率之道”自有一番天地。

  洛书思考良久,开始一步步建立理论。

  首先,假设某种事有n种不同况,每一种况发生的几率都相同。

  比如掷三颗骰子,一共有6*6*6=216种不同况。

  然后,给出一种描述,算出符合这种描述的况一共有m种。

  比如“三颗骰子点数之和为4”,符合这种描述的况一共有3种。

  那么就可以计算出,所描述况发生的几率为m/n,像上面的例子就是1/72。

  [注:异界使用的数学符号不同于地球,但是为了便于读者理解,行文中仍使用地球的符号。]

  ……

  秦钧静静地站在旁边,看着洛书的推演感觉头皮有些发麻。

  洛书的这理论,与地球的古典概率论是一样一样的,而那个东西要到十六十七世纪才产生!

  商俟同样叹为观止,老头捋着胡须感叹道:“洛书,可畏也!”

  以后,这个世界的“概率祖师”,就是洛书子了。

  秦钧忍不住思维发散,想象出一些后世可能出现的景。

  洛书创造出概率理论,目的是为了计算出“公平赔率”,打破欺诈从而消灭赌博。

  但是她若成为概率祖师,以后凡是涉及到赌的那些人,会不会把她当成“赌神”来拜?

  想想后世某个赌馆开业,先来一个祭拜洛书赌神的仪式,请洛书赌神保佑赌馆生意兴隆,这是非常可能出现的。

  不过,这个世界好像真的有神,到时候“洛书大神”从天上一道雷劈下去……

  哈哈哈,想想还带劲的!